コンテンツにスキップ

DepthOfFuild を使用する

DOF を有効にする

まず、EEVEE の設定内で、Depth of Fuild のチェックを有効にする。
これを有効にしないと、そもそも DOF はかからない。

DOF にある「MaxSize」は、大きくすればするほど、ボケがきれいになる。
ただし、レンダリング速度は落ちる。

カメラの設定

DOF の細かい設定は、指定のレンダリングカメラ内に存在している。

Focus on Object に、ピントを合わせたいオブジェクトを指定する。
続いて、Focus Distance でピントが合う範囲を指定する。

Aperture が、レンズ側の設定。

Attribute 意味
F-stop 絞り? 現状は、数値が1以下くらいじゃないとボケがほとんど分からない。
Blades 絞りの羽根枚数 数字が大きくなると丸ボケになる
Rotation ボケの回転3~5角形ぐりあのボケを回すことが出来る。
Ratio ボケの歪みの量の指定?


最終更新日: 2019-02-09 07:47:53