DepthOfFuild を使用する¶
DOF を有効にする¶
まず、EEVEE の設定内で、Depth of Fuild のチェックを有効にする。
これを有効にしないと、そもそも DOF はかからない。
DOF にある「MaxSize」は、大きくすればするほど、ボケがきれいになる。
ただし、レンダリング速度は落ちる。
カメラの設定¶
DOF の細かい設定は、指定のレンダリングカメラ内に存在している。
Focus on Object に、ピントを合わせたいオブジェクトを指定する。
続いて、Focus Distance でピントが合う範囲を指定する。
Aperture が、レンズ側の設定。
Attribute | 意味 |
---|---|
F-stop | 絞り? 現状は、数値が1以下くらいじゃないとボケがほとんど分からない。 |
Blades | 絞りの羽根枚数 数字が大きくなると丸ボケになる |
Rotation | ボケの回転3~5角形ぐりあのボケを回すことが出来る。 |
Ratio | ボケの歪みの量の指定? |
最終更新日: 2019-02-09 07:47:53