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IK を作成する

まず、Armature を作成し
IK を貼る Bone を作成する。

IK を貼りたいときは、「Pose モード」に切り替えて
IK の末端の Bone を選択する。

次に、プロパティパネルで BoneConstraint を開く。

その中から「Inverse Kinematics」を選択する。

最後に、IK を動かすためのコントローラーとポールベクターのターゲットを作成する。

Target には IK を動かすためのロケーター、PoleTarget にはポールベクターのターゲットロケーターを指定する。

Info

PoleTarget をいれただけだと角度がズレてしまうので、現状 90 度を入れている。


最終更新日: 2020-01-18 13:05:58