imitate¶
SOLARIS¶
- SOLARISでUSDファイルを開く
- SOLARISでコンポジションアーク
- SOLARISでInherits(継承)/Reference(継承)を扱う
- Houdiniの群衆をSOLARISに持って行ってみよう(1)
- SOLARISでInstancerを使う(1) 配置編
- SOLARISでInstancerを使う(2) 編集編
- SOLARISでのLayerの扱い
- SOLARIS で VariantSet
- SOLARISのVEXで遊ぼう
- configureLayerを使おう
- Flattenでレイヤーをコントロールしよう
- UsdPreviewSurfaceでマテリアルを設定する
- SOLARISでUSDアセットを作ろう
- SOLARISでAttributeを編集する
- InlineUSDを使おう
- ComponentBuilderで遊ぼう
- LayoutAssetGalleryとLayout
- Houdini18で追加されたLOPノードを調べてみた
- SOLARISのサンプルhipデータ
SOP¶
- PackedPrimitivesとUSDExport: SOPからUSDを出力する
Basic¶
- 初めての Houdini 基本用語と構造
- Vtx Point Primitive Mesh Polygon について
- Houdini の Group
- HDA の作り方
- Houdini のショートカット
Python¶
VOP¶
最終更新日:
2022-04-21 15:17:56