USDTools¶
Python¶
- USDViewのプラグイン作成チュートリアルをやろう
- EditTargetでLayerを操作する
- USDViewPluginで自作GUIを追加しよう
- PrimをReparentする
- PCPでコンポジションアークの構造を解析・編集対象を取得する
- UsdSkelについて
- UsdPreviewSurfaceを使う: Pythonを使用してUsdPreviewSurfaceを構築する
- Pythonで作るUSDアセット
CPP¶
USD_Programming¶
USD¶
- USDを使ってみる
- USDをPythonから色々操作するための環境を作る
- USDとは: USDとはどういうものか概要の説明
- コンポジションアークとは: USDの基本コンポジションアークについて
- CompArc(1) サブレイヤー
- CompArc(2) 継承
- CompArc(3) バリアントセット
- CompArc(4) リファレンス・ペイロード
- CompArc(5) 特殊化(Specialize)
- List Editingについて: 配列の要素を編集するための機能の解説
- Kind と Model と ModelHierarchy: USDでのシーンアッセンブリ時のルールについて
- Value Clips を使おう(基本構造編)
- Value Clips を使おう(レイヤー合成編)
- UsdCollectionを使おう
- Plugin Metadataを使おう
- UsdStageLoadRulesを使用してペイロードをロード/アンロード
- Property/Attribute/Relationship
- Schemaについて
- PopulationMask(OpenMasked)について
- Stage/Layer/Spec
- AssetInfoについて
- AssetResolution(1) - usdResolverExample
- AssetResolution(2) ResolveとContext
- Specifier
- FileFormatPluginについて
- USDの機能の多くはKitchen_setが教えてくれる: 公式サンプルをくわしくみてみる
- USDのInstanceについて
最終更新日:
2022-04-21 15:17:56