addProps
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36 | import bpy
"""
BlenderのPropertyを追加するAddon
Groupを定義する場合は、 bpy.types.PropertyGroup に対して
追加するPropertyを指定する。
name : 追加する型
必用に応じて関数の引数でPropertyを定義する。
autoload を使用している場合、クラスを登録する部分以外は
register関数に定義する。
クラスを定義しただけではPropertyは使用できない。
使うには、 bpy.types の指定Type に properyName = Props のように代入する必要がある。
"""
class SAMPLE_PT_PropGroup(bpy.types.PropertyGroup):
# PropertyGroupを追加
my_int: bpy.props.IntProperty()
my_float: bpy.props.FloatProperty()
my_string: bpy.props.StringProperty()
def register():
# Materialに対して登録
bpy.types.Material.my_settings = bpy.props.PointerProperty(type=SAMPLE_PT_PropGroup)
# 登録したら
# bpy.data.materials[1].my_settings.my_int = 10
# こんな感じで、各MaterialにPropertyを追加することができる。
# Groupではなく、直接Propertyも追加できる。
bpy.types.Material.hoge = bpy.props.IntProperty()
# 別のDataへのリンクを定義するときも PointerProperty
bpy.types.Object.sample = bpy.props.PointerProperty(type=bpy.types.Material)
|
最終更新日:
2022-05-10 14:46:53