Introduction¶
Blender、Maya、Python 等の 3DCG 関係のテクニカル系の諸々
本職とは無関係に、自分の興味のある内容とかをまとめています。
このサイトで公開している情報・コードに関しては
個人・商用問わず自由に使用して OK です。
Blog などにコードの引用する事なども、基本 OK ですが、
- 全文転載
- 画像の無断転用
は禁止です。
また、引用する際は、URL またはトップページの URL を記載するようよろしくお願いします。
Info
このページのURL・階層は定期的に変わりますので
リンクを保存する際はご注意ください。
Info
色んな要素(ツール・サービス)を使った検証記事は
https://zenn.dev/remiria
こちらにまとめます。
mkdocsは、調べた内容を自分のノート代わりに公開します。
サンプルコード¶
このページで使用しているサンプルコードは、以下の GitHub のリポジトリにまとめてあります。
Jupyter Notebook を使用して検証したもの¶
https://github.com/fereria/notebooks
PySide のサンプルコード¶
https://github.com/fereria/pyside_samplecode
Blender のサンプルコード¶
https://github.com/fereria/blender_samplecode
中の人¶
なまえ@HN | あんどうめぐみ@れみりあ |
職業 | 元 TA、現在ゲーム会社のツールパイプラインエンジニア |
得意 | DCC ツールのテクニカルサポート パイプライン構築 セットアップ その他色々なんでも屋 |
よく使うもの | Maya(maya.cmds pymel openmaya) Houdini(SOLARIS) AfterEffects Shotgun PySide,USD ななど |
言語 | Python(メイン) C#(Excel Unity) JavaScript(AE) |
趣味とか | 旅行、カメラ |
https://twitter.com/fereria | |
日記 | https://fereria.github.io/blog/ |
写真 | https://500px.com/megumiando |