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Maya

Env_Maya

VSCodeでリモートデバッグ環境を作る

Scripts

スクリプト関係の問題が起きたときの対処法
DrivenKey を取得する
Python ファイル(.py)を実行する
Materials 関係の Tips
cmds_MayaのSetProjectをする
Maya のビューポートの描画をワイヤーフレームにする
melをpythonに書き換えるテクニック
melをみてpythonに翻訳するコツとか
MelPythonMaya
Maya2017 以降での PySide の使い方

Houdini

imitate

Houdini 写経 01 RBD_ClueConstraint
Houdini 写経 02

Python

PythonでHoudiniのパラメーターを取得・セットする

SOP

PackedPrimitivesとUSDExport
SOPからUSDを出力する
USDSOPHoudini
SOPにLOPを持ち込もう
importlopの使い方
USDAdventCalendar2022SOP
SOPから無理やりデータを持ってくる
普通だと持ってこれないSOPのパラメーターをLOPに持ち込む方法
USDAdventCalendar2022SOP

SOLARIS

SOLARISでUSDファイルを開く
SOLARISHoudiniUSD
SOLARISでコンポジションアーク
USDSOLARISHoudini
SOLARISでInherits(継承)/Reference(継承)を扱う
USDSOLARISHoudini
Houdiniの群衆をSOLARISに持って行ってみよう(1)
USDSOLARISHoudini
SOLARISでInstancerを使う(1) 配置編
USDSOLARISHoudini
SOLARISでInstancerを使う(2) 編集編
USDSOLARISHoudini
SOLARISでのLayerの扱い
USDSOLARISHoudini
SOLARIS で VariantSet
USDSOLARISHoudini
SOLARISのVEXで遊ぼう
USDSOLARISHoudiniHoudiniAdventCalendar
configureLayerを使おう
USDSOLARISHoudini
Flattenでレイヤーをコントロールしよう
USDSOLARISHoudini
UsdPreviewSurfaceでマテリアルを設定する
USDSOLARISHoudiniUsdPreviewSurfaceCEDEC2022
SOLARISでUSDアセットを作ろう
USDSOLARISHoudiniHoudiniAdventCalendar
SOLARISでAttributeを編集する
SOLARISUSD
InlineUSDを使おう
USDSOLARISAdventCalendar2021
ComponentBuilderで遊ぼう
SOLARISHoudiniAdventCalendar2021
LayoutAssetGalleryとLayout
CacheとValueClip
HoudiniでCacheを使用したレンダリング用シーンの作り方
USDSOLARISHoudini
SOLARISのPayloadの使い方
SolarisでPayloadを使う方法
HoudiniUSDSOLARIS
SOLARISの sopimportを攻略する
sopimportを使ってSOPのGeometryをLOPに持ち込む方法
SOLARISHoudiniAdventCalendar2022
SOLARISでLOD付きアセットをつくる
Create LOD と AutoSelect LOD でLODアセットをお手軽に作る
USDAdventCalendar2022
Houdini18で追加されたLOPノードを調べてみた
USDSOLARISHoudiniHoudiniAdventCalendar
SOLARISのサンプルhipデータ
SampleDataUSDSOLARIS

VOP

VEX を VOP に置き換える 01 ノイズ
Attribute を追加して VOP で使用する
パラメーターを追加する

Basic

初めての Houdini 基本用語と構造
Vtx Point Primitive Mesh Polygon について
Houdini の Group
HDA の作り方
Houdini のショートカット

Blender

basic_operation

Operation

Blender基本操作メモ
Blender

Materials

Blenderの頂点カラー

data_structure

オブジェクトの共有・構造・ユーザーについて
Data-Block の User,Link,Proxy
Blender3.2でのLinkを使用したキャラクターの読み込み方

BlenderAssets

BlenderのAssetLibrary
BlenderでのAssetLibraryの基本的な使い方
BlenderAsset

Scripts

VSCodeでBlenderPython開発をしよう
BlenderPythonVSCode
BlenderPythonの基本(1) dataアクセス
BlenderPythonの基本(2) linkする
VSCodeでAddon開発
Operator と Context
Propertyを追加する
BlenderPython