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PySideのTooltipを自作する

いわゆるオブジェクトにカーソルがあたるとHelpが表示される「Tooltip」ですが
PySideデフォルトのTooltipは非常に使いにくいので、自前で作ってみます。

実行結果はこんな感じになります。
やりたい事は、

  1. 指定のItem範囲にマウスカーソルが入ったら
  2. painterで作った描画のTooltipを表示して
  3. 範囲外にでたら消す

ようにします。
大分コードが長いですが、せっかくなので全部貼り。

とりあえず全コード貼ると長いので全部は
https://snippets.cacher.io/snippet/c58f263509ee12c0155f
ここにUPしました。

今回は主にカスタムTooltip部分と、Item部分をまとめ。

Tooltip用UIを作る

上のコードのうち、ポイントになるのが表示されるTooltip部分。

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class MyPopup(QtWidgets.QDialog):
    def __init__(self, text="", width=200, height=100, positionOffset=10, parent=None):
        super(MyPopup, self).__init__(parent)

        self._text = text

        self.color = [0, 0, 255]
        self.tooltipWidth = width
        self.tooltipHeight = height
        self.positionOffset = positionOffset
        # 枠を消して、透明にする
        self.setWindowFlags(QtCore.Qt.FramelessWindowHint)
        self.setAttribute(QtCore.Qt.WA_TranslucentBackground)

        self.positionUpdate()

    def setText(self, text):
        self._text = text
        self.update()

    def getText(self):
        return self._text

    def positionUpdate(self):
        pos = QtGui.QCursor().pos()
        self.setGeometry(pos.x() + self.positionOffset,
                         pos.y() + self.positionOffset,
                         self.tooltipWidth,
                         self.tooltipHeight)

    def paintEvent(self, event):
        painter = QtGui.QPainter(self)

        pen = QtGui.QPen(QtGui.QColor(*self.color), 8)
        bg_color = QtGui.QColor(*self.color)
        painter.setPen(pen)
        painter.setBrush(bg_color)
        rect = QtCore.QRect(0, 0, self.geometry().width(), self.geometry().height())
        painter.drawRoundedRect(rect, 20, 20)
        # 文字を描画
        painter.setFont(QtGui.QFont(u'メイリオ', 20, QtGui.QFont.Bold, False))
        painter.setPen(QtCore.Qt.white)
        painter.drawText(QtCore.QPoint(10, 30), self.getText())

このポイントは setWindowFlagsで設定している QtCore.Qt.FramelessWindowHint と、
ウィンドウを透明にする QtCore.Qt.WA_TranslucentBackground の2つです。

試しにこの2つをOFFにすると

こんな感じになってしまい、非常に残念な感じになってしまいます。

もう1つのポイントはウィンドウを表示する位置について。
ウィンドウ位置は setGeometry() で指定できるのですが、これをマウスカーソル位置とイコールにすると
作成したUI側にフォーカスが移ってしまうらしく、色々と挙動がおかしくなります。
ので、ある程度マウスから外した所にだしたほうが安全です。

Itemを作る

次に GraphicsItemを継承したカスタムのItemを作ります。

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class BaseNodeItem(QtWidgets.QGraphicsItem):

    def __init__(self, parent=None):

        super(BaseNodeItem, self).__init__(parent)

        self._width = 200
        self._height = 100

        self.color = [255, 0, 0]
        self.tooltip = None
        self.tooltipText = "hogehoge"

        self.setAcceptHoverEvents(True)
        self.setFlags(self.ItemIsSelectable | self.ItemIsMovable)

    def boundingRect(self):

        return QtCore.QRectF(0.0, 0.0, self._width, self._height)

    def paint(self, painter, option, widget):

        margin = 20
        rect = self.boundingRect()
        dis_rect = QtCore.QRectF(rect.left() - (margin / 2),
                                 rect.top() - (margin / 2),
                                 rect.width() + margin,
                                 rect.height() + margin)

        pen = QtGui.QPen(QtGui.QColor(*self.color), 8)
        bg_color = QtGui.QColor(*self.color)
        painter.setPen(pen)
        painter.setBrush(bg_color)
        painter.drawRoundedRect(dis_rect, 5, 5)

    def hoverEnterEvent(self, e):

        self.tooltip = MyPopup("hogehogefugafuga", parent=self.window())
        self.tooltip.show()

    def hoverMoveEvent(self, e):

        if self.tooltip is not None:
            self.tooltip.positionUpdate()

    def hoverLeaveEvent(self, e):

        self.tooltip.close()
        self.tooltip = None

こちらのポイントは hover###Event になっている3つ。
その名の通り、マウスがItemの上に入った時・入ってる間・出たときに呼ばれる関数です。
ので、

  1. 入った時にPopup用Windowを作り
  2. 入ってる間Positionを更新し
  3. 出たら閉じる

ようにします。
ですが、これだけだとHoverイベントが発生してくれないので

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self.setAcceptHoverEvents(True)

HoverEventをOnにしてあげます。

今回はテスト用なのでものすごいアレなPopupですが、
paintEvent内でちゃんと描画さえ書いてあげれば表示までのラグなどもなく
好きな感じでToolTipを出せるようになります。

ついでに、枠消してカスタム描画なUIも同じような方法で作れるので
いわゆる普通のWindowsのUIからも卒業できそう。

参考