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Introduction

Blender、Maya、Python 等の 3DCG 関係のテクニカル系の諸々
本職とは無関係に、自分の興味のある内容とかをまとめています。

最近は PySide、USD、Houdini(SOLARIS)成分多め。

面白そうなことがあれば基本なんでもやります。

こちらのページには調べた内容を要素ごとに整理してまとめます。

色んな要素を使った検証記事は
https://zenn.dev/remiria
こちら。

最近の更新

2021-01-02 03:06:33 出来上がった結果画像を追加

2021-01-02 03:00:18 Jupyter以下を掃除

2021-01-02 00:14:39 Zennの記事リンクを追加

2020-12-29 20:48:05 前に戻す

2020-12-29 20:42:54 Tabがおかしい

中の人

なまえ@HN あんどうめぐみ@れみりあ
職業 元 TA、現在ゲーム会社のツールパイプラインエンジニア
得意 DCC ツールのテクニカルサポート
パイプライン構築
セットアップ
その他色々なんでも屋
よく使うもの Maya(maya.cmds pymel openmaya)
Houdini(SOLARIS)
AfterEffects
Shotgun
PySide,USD ななど
言語 Python(メイン) C#(Excel Unity) JavaScript(AE)
趣味とか 旅行、カメラ
Twitter https://twitter.com/fereria
日記 https://reincarnation.fanbox.cc/
写真 https://500px.com/megumiando

最終更新日: 2021-01-01 15:14:39