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Introduction

Blender、Maya、Python 等の 3DCG 関係のテクニカル系の諸々
本職とは無関係に、自分の興味のある内容とかをまとめています。

最近は PySide、USD、Houdini(SOLARIS)成分多め。

面白そうなことがあれば基本なんでもやります。

最近の更新

2020-10-19 19:49:40 UsdCache周りのテスト

2020-10-18 20:57:21 Metadataのテスト

2020-10-18 02:48:45 JupyterでPcpをテスト中

2020-10-18 02:44:44 下記途中なので削除

2020-10-18 02:40:04 Merge branch 'master' of github.com:fereria/reincarnation_tech

中の人

なまえ@HN あんどうめぐみ@れみりあ
職業 元 TA、現在ゲーム会社のツールパイプラインエンジニア
得意 DCC ツールのテクニカルサポート
パイプライン構築
セットアップ
その他色々なんでも屋
よく使うもの Maya(maya.cmds pymel openmaya)
Houdini(SOLARIS)
AfterEffects
Shotgun
PySide,USD ななど
言語 Python(メイン) C#(Excel Unity) JavaScript(AE)
趣味とか 旅行、カメラ
Twitter https://twitter.com/fereria
日記 https://reincarnation.fanbox.cc/
写真 https://500px.com/megumiando

最終更新日: 2020-08-10 15:04:38