📄️ USD とは (2022 年改定版)
USDの概要説明
🗃️ USDの「Composition」について
6 items
📄️ Stage/Layer/Spec
Universal Scene Description 8 日目は、
📄️ Property/Attribute/Relationship
Universal Scene Description 3 日目。
📄️ Schemaについて
Universal Scene Description 7 日目は、Schema(スキーマ)についてです。
📄️ USDのInstanceについて
USDでインスタンスを使用する方法とその構造
📄️ Kind と Model と ModelHierarchy
USDでのシーンアッセンブリ時のルールについて
📄️ List Editingについて
配列の要素を編集するための機能の解説
📄️ Value Clips を使おう(基本構造編)
USD は、コンポジションアークをりようして、複数のレイヤーから1つのシーングラフを作る
📄️ Value Clips を使おう(レイヤー合成編)
前回 に引き続き Value Clips 周りについて。
📄️ UsdStageLoadRulesの使い方
UsdStageLoadRulesを使ったペイロードの ロード・アンロードの方法
📄️ AssetInfoについて
Universal Scene Description AdventCalendar2021 13 日目は、
📄️ USDのRenderContextについて
Materialに対して指定できる「RenderContext」とは
📄️ AssetResolution(1) - usdResolverExample
Universal Scene Description AdventCalendar2021 15 日目は、
📄️ AssetResolution(2) ResolveとContext
Universal Scene Description AdventCalendar2021 17 日目は、
📄️ CodeLess Schemas について
コードを生成せずに作る CodeLessSchemasについて