0から始めるTA環境作り - エディタの設定
「日常的な作業をもっと楽にしたい」 ということは、TA ならずとも感じることでしょう。 しかし、そのためにはいろいろな準備が必要で、どこから手を出していいかわからないというケースが 多いのではないかと思います。
ので、今回は全く0の状態から CG 業界的には一般的に使用されている言語 Python を使用して 実行できるようにするまでの環境づくりを解説していこうと思います。
Python をダウンロードする
まずは、必用なインストーラーを取得します。 Python にはいろいろなバージョンが存在していて、バージョンによってできることが変わってきます。 どれをダウンロードすればよいのか迷う人も多いのではないでしょうか。
CG 業界では、VFXPlatform と呼ばれるある種の基準が用意されていて 多くのツールは、この VFXPlatform に沿ったバージョンが使用できるようになっています(Blender は例外) なので、特に指定されたバージョンがない場合は VFXPlatform に書かれたバージョンを インストールするのが良いでしょう。
https://www.python.org/downloads/release/python-379/
今回は 3.7.#、# の部分はバージョンをあげても OK なマイクロバージョンなのでその中で一番新しい 3.7.9 を使用します。
Windows x86-64 executable Installer をクリックして、
インストーラーをダウンロードします。 ダウンロードできたら、実行してインストールをします。
環境変数を指定する
インストールをしたら、環境変数の「PATH を通し」ます。 PATH を通すとは、
特定のプログラムを「プログラム名だけで実行できるようにする」こと。 参考: https://qiita.com/sta/items/63e1048025d1830d12fd