一時的なパラメーターの扱い方
の内容にある通り、一度作成したアトリビュートは削除することができませんが、 処理の都合で一時的なパラメーターを保持しておきたいということはあります。 そういった場合、どのようにパラメーターを扱えばいいかというと「StoreParameterValues」を 使用するのがよさそう...というのがわかったので、使い方を調べてみます。 ## StoreParameterValuesとは
StoreParameterValues とは、SOLARIS にあるノードで、
USD does not provide for temporary/unsaved data storage. USD is expected to be immutable (you can only make changes by layering new information), and all data in USD is expected to be saved. 参考: Store Parameter Values
必ず保存しなければいけない USD という思想の中で、一時的なパラメーター(LOP の処理の都合で保存しておきたい値)を扱えるようにするために用意されたノードです。
使い方
使用方法は、ノードに対して保存しておきたいパラメーターを追加しておきます。
追加したパラメーターは「HoudiniLayerInfo」Prim に対して保存されます。
import loputils
this_node = hou.pwd()
store = this_node.node("../STORE_VALUE")
value = loputils.fetchParameterValues(store, "__values")
print(value)
ストアしたパラメーターは、loputils の fetchParameterValues を経由して取得します。
Python 側でストアされている値を取得したい場合は、自分自身の現在のノード「以外」の
あるノードを指定して、パラメーターを取得します。
(現在のノード内だけのパラメーターであるのならば、いちいちストアしなくてよい)
Python でストアする
値を一時的に保存したい場合は、StoreParameterValues を使用せず、Python を使用して
値を保存することも可能です。
import loputils
this_node = hou.pwd()
loputils.storeParameterValues(this_node,'__sample',10,propertytype='int')
ストアしたい場合は、storParameterValues を使用して、自分自身を指定して
指定の名前(__sample)とタイプとを指定してセットします。
この場合は、現在の TargetLayer の HoudiniLayerInfo にアトリビュートが書き込まれます。
LOP のノードは、現在編集中のノードに関しては this_node.editableStage()で
編集可能なステージを取得できます。
対して、現在のノード以外を node.node("../hogehoge") のように Python から取得した場合、
editableStage()は取得できず(当然、自分の上流のノードが編集できてはまずい)
stage() という形で ReadOnly なステージを取得できます。
Store された値を「取得」する場合は、ReadOnly で別のノードを参照するし、
書き込みたい場合は「現在のノード」に書き込むので、editableStage()なノードを指定します。
USD ROP を使用した場合
HoudiniLayerInfo Prim は、USD ROP 等で出力すると、 出力されません。 あくまでも、SOLARIS 内だけで有効な値の保存場所になります。