QtCore.QAbstractItemModel を使用したカスタムモデルの作成
今回は、AbstractItemModel を使用してカスタム Model を作成してから
TreeView を構成するやり方について。
とりあえず長いですが全コードから。
import os.path
import sys
from PySide2.QtCore import QAbstractItemModel, QModelIndex, Qt
from PySide2.QtWidgets import QApplication, QDialog, QTreeView, QVBoxLayout, QMenu
class BaseItem(object):
def __init__(self, data=None, parent=None):
self.parentItem = parent
self.itemData = data
self.childItems = []
def appendChild(self, item):
self.childItems.append(item)
def removeChild(self, row):
self.childItems.pop(row)
def child(self, row):
if len(self.childItems) > row:
return self.childItems[row]
else:
return None
def childCount(self):
return len(self.childItems)
def columnCount(self):
return 1
def data(self, column):
if self.itemData is None:
return ""
return self.itemData['key']
def parent(self):
return self.parentItem
def row(self):
if self.parentItem:
return self.parentItem.childItems.index(self)
return 0
def clear(self):
self.childItems = []
class TreeItem(BaseItem):
def __init__(self, data, parent=None):
super(TreeItem, self).__init__(data=data, parent=parent)
class TreeModel(QAbstractItemModel):
def __init__(self, items=[], parent=None):
super(TreeModel, self).__init__(parent)
self.__items = items
self.rootItem = BaseItem()
# 現在のページ
self.setItems(items)
def setItems(self, items):
self.__items = items
self.setupModelData()
def addItem(self, parent, text):
item = parent.internalPointer()
self.beginInsertRows(parent, item.childCount(), item.childCount())
i = TreeItem(data={"key": text}, parent=item)
item.appendChild(i)
self.endInsertRows()
def removeItem(self, item):
parent = self.parent(item)
if parent.isValid():
pItem = parent.internalPointer()
self.beginRemoveRows(parent, item.row(), item.row())
pItem.removeChild(item.row())
self.endRemoveRows()
def columnCount(self, parent):
if parent.isValid():
return parent.internalPointer().columnCount()
else:
return self.rootItem.columnCount()
def data(self, index, role):
if not index.isValid():
return None
if role != Qt.DisplayRole:
return None
item = index.internalPointer()
return item.data(index.column())
def flags(self, index):
if not index.isValid():
return Qt.NoItemFlags
return Qt.ItemIsEnabled | Qt.ItemIsSelectable
def headerData(self, section, orientation, role):
if orientation == Qt.Horizontal and role == Qt.DisplayRole:
return self.rootItem.data(section)
return None
def index(self, row, column, parent):
if not parent.isValid():
parentItem = self.rootItem
else:
parentItem = parent.internalPointer()
childItem = parentItem.child(row)
if childItem:
return self.createIndex(row, column, childItem)
else:
return QModelIndex()
def parent(self, index):
if not index.isValid():
return QModelIndex()
childItem = index.internalPointer()
parentItem = childItem.parent()
if parentItem == self.rootItem:
return QModelIndex()
return self.createIndex(parentItem.row(), 0, parentItem)
def rowCount(self, parent):
if parent.column() > 0:
return 0
if not parent.isValid():
parentItem = self.rootItem
else:
parentItem = parent.internalPointer()
return parentItem.childCount()
def setupModelData(self):
"""
表示用のItemを再構築する
"""
self.rootItem.clear()
parents = {}
self.beginResetModel()
for item in self.__items:
if item['parent'] in parents:
p = parents[item['parent']]
else:
p = TreeItem(item, self.rootItem)
self.rootItem.appendChild(p)
parents[item['parent']] = p
treeItem = TreeItem(item, p)
p.appendChild(treeItem)
self.endResetModel()
class UISample(QDialog):
def __init__(self, parent=None):
super(UISample, self).__init__(parent)
layout = QVBoxLayout()
# カスタムUIを作成
self.view = QTreeView()
layout.addWidget(self.view)
# てきとうにListに表示するItemの配列を作る
data = []
for i in range(5):
data.append({'parent': 'hogehoge', 'key': 'homuhomu_' + str(i).zfill(3)})
for i in range(5):
data.append({'parent': 'fugafuga', 'key': 'homuhomu_' + str(i).zfill(3)})
self.model = TreeModel(data)
self.view.setModel(self.model)
self.setLayout(layout)
self.view.setContextMenuPolicy(Qt.CustomContextMenu)
self.view.customContextMenuRequested.connect(self.listContext)
def listContext(self, pos):
menu = QMenu(self.view)
add = menu.addAction("Add")
remove = menu.addAction("Remove")
add.triggered.connect(self.addItem)
remove.triggered.connect(self.removeItem)
menu.exec_(self.view.mapToGlobal(pos))
def addItem(self):
index = self.view.currentIndex()
self.model.addItem(index, "HOGEHOGE")
def removeItem(self):
index = self.view.currentIndex()
self.model.removeItem(index)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
a = UISample()
a.show()
sys.exit(app.exec_())
長いですか、いくつか要点をまとめ。
データ構造を作る
まず、Model を作成する場合は、指定の構造になるように Item のツリーを
クラスオブジェクトで構成します。
指定の構造は ↑ の図の通り。
今回は TreeModel で説明しますが、List でも Model でも基本は同じです。
(むしろ Tree が一番面倒くさい)
TreeView の場合はこうなります。
今回のサンプル TreeItem ですが、オブジェクトに childItems と parentItem
変数を持ちます。
def setupModelData(self):
"""
表示用のItemを再構築する
"""
self.rootItem.clear()
parents = {}
for item in self.__items:
if item['parent'] in parents:
p = parents[item['parent']]
else:
p = TreeItem(item, self.rootItem)
self.rootItem.appendChild(p)
parents[item['parent']] = p
treeItem = TreeItem(item, p)
p.appendChild(treeItem)
self.layoutChanged.emit()
そのツリー構造を作成しているのが「setupModelData」関数です。
Item を作成するときに親ノードにあたる Item を指定し、
オブジェクトを作成したら appendChild で親ノードの子に Object をセットします。
トップには RootItem を作成し、Root は親が「None」になるようにします。
構造ができたら、この Item ツリーをパースする機能をクラスに実装していきます。
関数の実装
必須な Virtual 関数
QtCore.QAbstractItemModel を使用して Model を作成する場合、最低限実装する必要がある
関数があります。
それが、
- columnCount
- rowCount
- parent
- index
この 4 つになります。
column/rowCount について
まず、Count について。
これは名前の通り現在の親 Index(引数で受け取る)の子がいくつあるかを return するようにします。
TreeView の場合は、Tree ごとにこの Count が呼ばれ
その Count 分 Item を表示します。
parent について
def parent(self, index):
if not index.isValid():
return QtCore.QModelIndex()
childItem = index.internalPointer()
parentItem = childItem.parent()
if parentItem == self.rootItem:
return QtCore.QModelIndex()
return self.createIndex(parentItem.row(), 0, parentItem)
parent 関数は、引数の index の親にあたる ModelIndex を return するようにします。
ここで重要になるのが ModelIndex について。
PySide の Model は実体を持たずに、あくまでも Index で親子関係を持ちます。
実際に表示する Item は「ModelIndex.internalPointer()」に書いてある通り
実体までのポインタ を、ModelIndex が保持します。
この ModelIndex を作成しているのが self.createIndex 関数で
createIndex(row,column,実体のオブジェクト) を渡すことで ModelIndex を生成してくれます。
なので、この parent 関数がなにをしているかというと
- 親を取得したい Index から、Item の実体を取得
- 実体の TreeItem の parent を使用して親の実体を取得
- 親がない= Root の場合は空の Index を返す
- 親がある場合は createIndex を使用して親の ModelIndex を返す
このような挙動をしています。
return QtCore.QModelIndex()
こうしている部分は index.isValud() の判定で無効扱いになります。
index について
基本は parent と同様ですが、こちらは parent から指定の row/column の ModelIndex を取得します。
def index(self, row, column, parent):
if not parent.isValid():
parentItem = self.rootItem
else:
parentItem = parent.internalPointer()
childItem = parentItem.child(row)
if childItem:
return self.createIndex(row, column, childItem)
else:
return QtCore.QModelIndex()
parentItem の実体の TreeItem オブジェクトを取得し、
child を取得、そしてその Child の実体と row,column から
createIndex を使用して ModelIndex を作成して返します。
実際の表示をどうするかを指定する
index と parent を実装することで、最初に作成した Item のツリーをパースする構造はできました。
パースはできましたが、じゃあ実際に「なにを表示するのか」は data 関数を実装することで
指定をします。
def data(self, index, role):
if not index.isValid():
return None
if role != QtCore.Qt.DisplayRole:
return None
item = index.internalPointer()
return item.data(index.column())
data は、表示する場所の index と role とよばれる「ふるまい方」を受け取って処理をします。
この role は、View に関係するいろいろな情報の受け取り口になっています。
例えば「背景の色」であったり、「文字の色」であったり
表示する文字であったり、あるいは自分で指定したり。
その受け取り口の「今回はなにがほしいのか」が入るのが role になります。
今回のように文字を取得したい場合は、QtCore.Qt.DisplayRole が role に入るので
それ以外は None で終了、DisplayRole の場合は Item の data で指定した文字列が返ります。
あとは必要に応じて flags や Header を指定したりすれば OK です。
(この2つは見ての通りなので今回は説明スキップ)
重要なのは ModelIndex のふるまいと構造について。
Tree 構造をオブジェクトで作成し、internalPointer で実体にアクセスしながら
親の ModelIndex、子の ModelIndex を作って
data で最終的な出力形式を指定する...
これを押さえておけば、TreeView で ListView でも、TableView でも
同じ考え方で Model を作成することができます。